Tag Archive for 'computer vision'
“The Japanese have hit the shores like dead fish. They’re just like dead fish washing up on the shores.”
Steve Jobs
“Тихо, тихо ползи, Улитка, по склону Фудзи, вверх, до самых высот!”
Кобаяси Исса о FLAR Toolkit
Изучая FLARToolkit нашёл вот такую строку в коментах, оставленную Сакоши :
直線に直交するベクトルを計算する・・・だと思う。
Что буквально переводиьтся как:
Мне кажется эта штука возращает перепендикулярный вектор…
Кояма… Ну ёб твою мать!
Уважаемый Кояма сан
Какого хуя тебе вообще что-то кажется?
Я до глубины души изумлён тем фактом, что Вы не досканально осознали суть вашей работы.
Твоим блять кодом пользуются тысячи флешеров!
Ведь Вашей библиотекой пользуются тысячи Ваших коллег по всему миру!
Почему изучив портировнаный тобой код у меня ощущеня будто мне слон навалил в мозг здоровенную кучу дерьма?
Мне также было очень тяжело воспринимать Ваш код,
в том числе и из-за плохого знания японского языка!
Нахуя эти нагромаждения интерфейсов, используемых только один раз?
Мне осталась не ясна цель, ради которой вы проделали титаническую работу, перенося не нужный в контексте данной платформы код.
Нахуя эта гора классов состоящих из 5 строк кода и 30 строк копирайта?
Избыточная структуризация на такой узкой по производительности платформе как флеш,
также на мой взгляд является непозволительной расточтительностью.
Нахуя в коде закоментированы куски сишного кода?
Хочу также отметить, что противоричивые коментарии в коде, порой ставят в тупик.
Фрагмент переписки:
Hi peko,
sorry for late reply.
I don’t understand internal algorithms.
Most of codes are just rewritten from NyARToolkit. (Java ported
version of ARToolKit)…Koyama (aka Sakoshi)
Перевод:
“Я не понимаю как это всё работает, я просто портировал код…”
… я извиняюсь за лексику поста, но это просtо какой-то пиздец…
Соглашусь, что первая версия поста была излишне эмоциональна, я поправил её!
Выводы:
из всего тулкита, реально полезны и исползуется максимум 5%,
да и эти 5% портированы с ошибками при чём в ключевых местах…
надеюсь, в скором времени, совместными усилиями мы приведём
эту несложную технологию в надлежащее состояние.
Кроме этого я хочу добавить, что я никогда не забывал, что именно благодаря Сакоши технологии AR
были популизированы и донесенны до огромных масс людей.
Что в свою очередь дало новый мощный толчок Computer Vision технологиям в целом.
