Pixel Bender. Спецификация языка в контексте программирования под Flash Player

Перевод документации по  Pixel Blender на хабре:


Pixel Bender является высокопроизводительной графической технологией программирования, предназначенной для обработки изображений.

Pixel Bender kernel — это C-подобный язык с расширениями для обработки изображений. Он основан на GLSL, который, в свою очередь, основан на С. Основы синтаксиса языка должны быть знакомы любому C-программисту.

Основной единицей обработки изображений в Pixel Bender, является ядро (kernel) (Прим. пер.: Я не знаю как точнее перевести это слово, поэтому доверился Гуглу ;) ). Каждое программа на Pixel Bender'е определяет одно ядро. Ядро является объектом, который содержит результат обработки одного пиксела функцией с произвольным числом аргументов, которые могут быть получены от одного или нескольких исходных изображений

via Pixel Bender. Спецификация языка в контексте программирования под Flash Player / Adobe / Хабрахабр.

0 Responses to “Pixel Bender. Спецификация языка в контексте программирования под Flash Player”


Comments are currently closed.