Monthly Archive for February, 2010

Pixel Bender. Спецификация языка в контексте программирования под Flash Player

Перевод документации по  Pixel Blender на хабре:


Pixel Bender является высокопроизводительной графической технологией программирования, предназначенной для обработки изображений.

Pixel Bender kernel — это C-подобный язык с расширениями для обработки изображений. Он основан на GLSL, который, в свою очередь, основан на С. Основы синтаксиса языка должны быть знакомы любому C-программисту.

Основной единицей обработки изображений в Pixel Bender, является ядро (kernel) (Прим. пер.: Я не знаю как точнее перевести это слово, поэтому доверился Гуглу ;) ). Каждое программа на Pixel Bender'е определяет одно ядро. Ядро является объектом, который содержит результат обработки одного пиксела функцией с произвольным числом аргументов, которые могут быть получены от одного или нескольких исходных изображений

via Pixel Bender. Спецификация языка в контексте программирования под Flash Player / Adobe / Хабрахабр.

Успехи и неудачи пиксара

Алёна поделилась интересной ссылкой:

Я нашла это выступление по ссылке с блога Джеффа Атвуда Coding Horror. Фраза, которую выделил Джефф: Если у вас есть хорошая идея и вы отдаете ее посредственной команде, они ее испортят. Если у вас есть посредственная идея и вы отдаете ее хороший команде, они ее починят. Или выкинут и придумают новую.

via Алёна C++: Выступление Эда Катмулла, президента Пиксара.

Фотошопу 20 лет, или маленькая притча о том, как продавать воздух.

Эрл празднует юбилей фотошопа…

It’s exactly 20 years since Adobe unleashed Photoshop 1.0, and we celebrate by asking creative experts about their lives with the all-conquering image behemoth… So to celebrate its 20th birthday we got in touch with some of the top names in our big creative address book and asked them about their relationship with Photoshop.

via Aral Balkan · Computer Arts: How Photoshop changed my life.

Какие, к чертям, двадцать лет?
Какой в жопу праздник?
Фотошоп и его друзья (иллюстратор и т.д.), перестали как-либо развиваться ещё 15 лет назад!

Всё что можо наблюдать из версии в версию, это перекрашенные интерфейсы, и добавленные в стандартную поставку плагины сделанные сторонними разработчиками.

Зато какой маркетинг! Какие коробки! Ребрендинги какие-то, сьюиты понапридумывали – купите у нас сразу всё, по цене всего.

Я отчётливо помню, как  летал фотошоп 5.5 на моём сотом “пне”, десть с лишним лет назад. А сейчас я каждый раз с ужасом наблюдаю, как очердной CS сжирает, сука, всю оперативку (это на моей-то прошке с 4-мя-то гигами), после чего, помыргивая артефактами в интерфейсе, помпезно грохается своей размалёванной харей о свеже убранный рабочиий стол.

И так происходит не только с фотожопом, так происходит со всеми пакетами адоба!

Похоже кодеры в нём повымирали и остались одни гуи дизайнеры. Как доказательство, можно взять и открыть SDK и посмотреть даты исходников.

Бля !! 1996 год!

Я сперва не поверил своим глазам! А потом вспомнил слова одного физика:

Вся наука делается в бараках!
Когда строится канцелярия – наука умирает…

Похоже что это правило действительно работает и от этого становится грустно.

По скриншёту видно, что Братья Нолл сделали вдвоём большую часть работы, ещё 20 лет назад,
Ещё до того, как Адоб купил фотошоп.

Что изменилось с тех пор?

MIT собирается сделать 3D дисплей на микровертолётах

http://senseable.mit.edu/flyfire/

Одновременное управление несколькими сотями летающих роботов , не такая уж и тривиальная задача.
Видимо собираются задействовать какие-то стадные механики.

Проект интересен с точки зрения реализации, но думаю будет совсем не практичен :)

Стерео камера за $250

3dRigRear

3d camera

Материалы:

Вот что выйдет в финале:

Скоростной видео трекинг + визуальный фидбэк в робототехнике

Хабрахабр | Вакцинация swf на лету

Хммм…

Доброго вечера всем хабравчанам. Я долго думал как назвать данный пост и решил назвать первым, что придет на ум. В принципе данное название почти полностью описывает то, о чем хочу рассказать. А расскажу я о том, как можно легко и просто вносить изменения в абсолютно любой просматриваемый вами swf файл без декомпиляции.

via Adobe Profiler Fail / Adobe / Хабрахабр.

Jason O’Grady: Apple vs. Me | Эпл начинает “жрать” людей

Джейсон описывает действительно интересный и показательный случай из своей жизни.


A friend made one of the best analogies about the situation that I’ve heard: He told me that the reason why a house cat doesn’t eat you is because it’s smaller than you. He went on to say that if the cat was larger than you it sure as hell would eat you. It appears that Apple used to be a small, friendly cat and now (thanks in large part to the success of the iPod) it’s a whole lot bigger – and starting to eat people. “Tiger” indeed.

via Apple vs. Me | The Apple Core | ZDNet.com.

Zebra Holographic 3D Prints

Augmented Reality: Попытка соединить флэш и юнити через js

Read more about here