- I uploaded a YouTube video -- windage & osg http://youtu.be/WBogwzU7gsI?a
- Augmented Reality | Truck http://post.ly/pMa3
- I uploaded a YouTube video -- windage, opengl test http://youtu.be/2KsxDeFvZSs?a
- Augmented Reality | Audi TT http://post.ly/pIse
- Мне понравилось видео YouTube -- augmented reality | Audi TT http://youtu.be/XaeLxRrRMNU?a
- I uploaded a YouTube video -- windage - NFT augmented reality library http://youtu.be/u0Mq9xT5xvk?a
- Using iPad for holography projection http://post.ly/pDVl
- Projected AR: AI Controller http://post.ly/pDS7
- I liked a YouTube video -- Tracking the 3-D pose and configuration of the hand http://youtu.be/JOXwJkWP6Sw?a
- Microsoft Street Slide Browsing Street Level Imagery http://post.ly/pCJt
Tags
3D
3DMax
adobe flash
Animation
AS2
AS3
augmented reality
Augmented Reality
bug
Code
computer vision
computer vision
cool
downloads
evil
evil
flartoolkit
Flex
fun
Gamedev
google
hosting
interactive
iPhone
Max
MOCAP
music
news
OpenGL
photo
photography
processing
PTAM
robots
server
simulation
social
sound
source
tracking
unity3d
video
vimeo
Идея
Технологии
На самом деле, причин гораздо больше!
Кодеры писавшие флеш (флекс) билдер явно не работали раньше с эклипсом.
Как иначе объяснить отсутствие 80% фич эклипса – снипетсов, контекстного реплейса, квик фикса и т.д. и т.д. И это после выхода аж 4 ой уже по счёту версии!
Хотя с другой стороны – разработчики FDT были в том же положении и тем не менее реализовали большенство функций, при чём сделали это ещё в те времена, когда as3 и в помине не было…
Обидно.
Не понимаю, что помешало адобу просто пригласить к себе разработчиков FDT?
Думаю много денег они не попросили бы.
Другую вещь которую я не понимаю – какого х~я компилер написан на
т о р м о з н о й я в е . . . . ?
Видимо нормальные кодеры у адоба кончились ещё в 1996…
Бля… как он меня расстраивает сегодня
“Для тупых повторяю всё 3 раза! У ТЕБЯ ОШИБКА! У ТЕБЯ ОШИБКА! У ТЕБЯ ОШИБКА!”